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视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
打开软件之后,MagicaVoxel 会默认给我们一个立方体的「基础模型」,我们可以在此之上进行创作。
接下来就会显示获得解锁资格页面,点击解锁工具下载按钮,把解锁工具下载到本地,然后解压后运行
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网友评论更多
859鲁爽
我每次都会被别人抢走装备,真是郁闷啊,有没有什么办法可以防止被偷呢
2026-04-27 06:15 推荐
348费茂全
游戏的团队合作模式非常有趣,可以与好友一起战斗!
2026-04-26 21:20 推荐
192文子莎
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-04-27 01:28 推荐
797娄峰子
参加定期举办的活动和竞赛,获得丰厚的奖励和荣誉!
2026-04-27 04:30 推荐