视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
两大模式在玩家模式下,您需要尝试制作一个巨大的玩具,并且必须设法在玩具工厂周围游荡的可怕怪物中生存下来。
游戏自由度高,让玩家在游戏中自由发挥,充满乐趣。
高达10倍更快的帧从视频提取;
版本记录2021-03-26 版本: 4.25.2
可以设定图层的不透明度。

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网友评论更多
641姜国雨
这款游戏的角色扮演系统真是太细致了,每一个角色都有独立的性格和故事背景
2026-06-27 03:55 推荐
656贺美军
制定个人游戏目标和计划
2026-06-27 02:49 推荐
85水炎初
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-26 20:58 推荐
625庄诚兴
引入富有挑战性的任务和关卡,提升游戏的激情和乐趣。
2026-06-26 16:44 推荐