OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
关闭窗口,程序就会常驻在任务栏托盘。
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网友评论更多
717陈姣山
魔法世界,法师相带
2026-07-30 22:23 推荐
456怀阅叶
游戏的道具系统设计得非常巧妙,让人想不停地收集。
2026-07-30 18:17 推荐
669单于宽超
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-30 22:02 推荐
653师枫媚
游戏的音乐选择太单一,听腻了。
2026-07-30 18:20 推荐