版本记录2020-08-26 版本: 2.7.0
颜色处理选项(亮度,对比度,伽玛等)
有点适用于动态游戏资产添加的裁剪。由于 API 限制,它们仅在当前可增长时才会显示。
输赢判定:行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,超时5次数或者跳过5次算全军覆没,双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对局中如有一方求和,各方均同意为和棋。
移速比玩家要慢。建议优先吃外围的水晶,听到BGM不对马上往内围走,摆脱包抄。这一关比较考研玩家的反应能力。
使用SMAPI运行游戏。

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网友评论更多
277武玛纪
感觉自己在游戏中进步很慢,有没有什么好的学习方法可以分享一下?
2026-08-02 04:11 推荐
728阮妍
玩这款游戏真的让人忘记时间,完全陶醉其中!
2026-08-02 01:48 推荐
195耿奇璧
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-02 01:15 推荐
886公冶艳羽
界面设计简单粗糙,完全没有美感可言。
2026-08-01 16:49 推荐