Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
Quark Renderer 强大的补间算法不仅仅可以对位置、尺寸进行补间,对颜色、字符串也可以进行补间,这是同类技术中比较特殊的。
字型的大小、颜色、位置等等参数都可以由用户自由的设定;
一键领取淘宝天猫京东拼多多等海量大额优惠券;
你还可以借助路径,和文字以及灯光创建粒子发射,操作模式有违常规。
使用第三方材料时避免手动设置

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网友评论更多
76禄真兴
好想成为高手,但每次都被虐得很惨,怎么办呢?
2026-07-30 14:56 推荐
514姜欢莉
游戏的玩法很多样化,每次都有新的东西可以探索。
2026-07-30 09:40 推荐
290薛菊功
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-30 14:23 推荐
488通云海
哇!这个游戏好有趣,但我还是个菜鸟,需要多多练习才能变强大!
2026-07-30 11:01 推荐