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由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体。这非常容易。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画!
由於回到主功能时,作用的图层是在底层,因此请你点选该影像物件,直接用滑鼠点选下图所示的地方即可。
要求:OpenGL
也支持渲染透明纹理透明

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网友评论更多
719穆萱秋
为什么我总是被队友嫌弃,好伤心
2026-08-01 14:22 推荐
772杜蓉韵
善于观察游戏中的细节,如敌人的动作模式、地形的特点等,以便更好地应对挑战。
2026-08-01 13:28 推荐
545杭思珠
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-01 08:00 推荐
927韦磊姣
新手玩家,希望能有个师傅带我一起探索游戏的乐趣!
2026-08-01 04:19 推荐