视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
这是有史以来第一次使用新的物理引擎进行逼真的流体模拟,或模拟在空气中移动并从表面反弹的粒子。
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网友评论更多
274萧琛松
增加游戏教程和指引,帮助新手快速了解游戏规则和操作要点。
2026-09-13 07:17 推荐
192濮阳荔艺
探索游戏的隐藏地点和秘密任务,寻找珍贵的奖励和额外的游戏内容,增加游戏的深度和探索性。
2026-09-13 02:12 推荐
601童茜学
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-12 20:26 推荐
228谈逸伦
游戏的道具系统丰富多样,可以通过收集和合成来获得更强大的装备
2026-09-12 22:49 推荐