各部位替换及说明:
Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
全屏程序时不更换壁纸,时机更人性,极大节省系统资源。
新的PLAYBLAST
文件夹选择:选择某个文件夹,对其目录下的所有文件一次替换。
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