视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
去完成这些任务还可以获得一些奖励,你可以对自己的武器进行升级
高清3D画质,无损音质,立体感十足,视觉效果极佳;
白平衡允许您调整场景的主色,以环境照明。
软件说明将一组文件存储在一个文件中以便于备份,传输到另一个目录或传输到另一台计算机非常有用。 压缩大文件也很有用; 压缩文件占用较少的磁盘空间,并通过Internet更快地下载。
更新内容「新增」场景模型加入资源列表

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网友评论更多
395诸葛之若
游戏的副本设计非常精彩,玩法独特
2026-05-16 18:29 推荐
748田忠菲
参与竞技场,证明自己的实力!
2026-05-16 06:40 推荐
998冯朗永
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-05-16 09:08 推荐
297程泰贵
大神们都好厉害,我每次都很快就被击败了,不知道怎么提高自己的技巧。
2026-05-16 09:22 推荐