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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
程序路径一定要是英文,否则可能造成持续一直后台校验初始化中,导致程序卡死等!
- 增加了形状层属性对话框的透明度。
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网友评论更多
386汪琪克
优化游戏的界面和操作,让玩家更容易上手和操作!
2026-06-21 15:46 推荐
583韩波琬
神秘装备,隐藏特殊能力,让你无敌战斗!
2026-06-21 14:49 推荐
210何莲素
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-21 05:46 推荐
133季贝阳
游戏角色设计独特,个个都有自己的特色!
2026-06-21 11:48 推荐