视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
提供多边图形(Found under GeometryTesselation)
-简单而令人上瘾!
炫酷的变形能力能够切换成更灵活的机甲形态和爆发更高的恐龙形态。
游戏中所有的物品道具都可以自由的使用,在这里过上你想要的生活。
玩法自由度特别高,不但可以自由选择自己的角色,还能够选择跳跃前进的方式。

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网友评论更多
887茅姬茗
玩游戏的时候总是容易产生厌倦感,有没有什么方法可以保持对游戏的热情呢?
2026-08-25 06:51 推荐
666夏侯震岩
游戏的加载速度太慢,等待时间过长
2026-08-25 00:56 推荐
44毛士星
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-25 03:37 推荐
480杜心舒
增加游戏保存功能,让玩家可以在适当的时候保存游戏进度
2026-08-24 22:23 推荐