双击时间条会显示万年历哦
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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- 伽马调节选项;
使用语音播报,可选择播报阳历、星期、时间、农历、自定义播报信息
多系统Multiple Systems(新功能)当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。

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网友评论更多
553褚媛雄
提供丰富的任务系统和奖励机制,让用户能够持续感受到游戏的进步和成就,
2026-08-31 05:23 推荐
574卢颖莺
练习游戏中的基本操作和技能,熟能生巧是提高游戏技术的关键。
2026-08-30 22:10 推荐
214苗梦巧
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-30 23:19 推荐
863宋东巧
我喜欢这个游戏的剧情设定,每个角色都有自己的故事,很吸引人!
2026-08-30 18:11 推荐