视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
软件特色:设置好闹钟想要早起跑步,但是好不容易早起之后却发现下着瓢泼大雨?
更新内容:优化功能!
打开js/css文件存放目录
Mac如何找到这个文件夹?
解锁各种轮子,抓起各色画笔,凭脑洞绘画赛车闯关的游戏。

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网友评论更多
337仲平融
这个游戏的人物设计简直是可爱到爆炸,我都忍不住想收集!
2026-09-06 17:24 推荐
872贺欢祥
组建一个强大的公会,与朋友们一起征战四方
2026-09-06 15:47 推荐
839夏侯眉素
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-06 12:38 推荐
939杜敬黛
好久不见,大家好!作为一名游戏菜鸟,我来报道啦
2026-09-06 10:09 推荐