OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
添加列表框点燃特效
网格分辨率:解析立方体捕捉的网格
Slicer对象让你通过一个网格切片并创建有趣的可视化。它最适合使用OBJ网格,并且可以很好地与实例对象一起使用。
QuarkRenderer 可以在 node-canvas 环境中运行。
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网友评论更多
93水翰筠
虽然难度有点大,但很有挑战性。
2026-04-19 04:23 推荐
785熊浩文
游戏的副本和任务设计有趣创新,不会让玩家感到重复和无聊。
2026-04-18 22:22 推荐
779伊菊浩
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-04-18 19:24 推荐
124通娥俊
组建公会或加入已有公会,与志同道合的玩家一起完成团队任务和挑战。
2026-04-19 03:54 推荐