玩家需要利用角色的特殊方式,使人物不断地跳跃飞翔到达指定的地点。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
【优化】已知的一些问题
-有趣的隐藏彩蛋,丰富的跑酷角色等待你的解锁和使用。
alpha|luminance 阿尔法 |亮度
透过设定值就可以进行相关设定。

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网友评论更多
396黎欣新
玩了这么多游戏,这款绝对是我最喜欢的,真是太好玩了
2026-07-12 07:12 推荐
961凤红彪
设计一个成就系统,让玩家可以通过完成特定任务或达到一定的游戏成就来获取奖励和荣誉。
2026-07-11 21:49 推荐
782袁莺筠
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-11 19:41 推荐
66李媛唯
学会合理安排游戏时间,避免沉迷
2026-07-12 06:49 推荐