视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
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作者: 熊伦韦 2026-08-17 01:43
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网友评论更多
400荆滢寒
这个游戏的图形效果真的太棒了,特别逼真!
2026-08-17 13:34 推荐
48尤启致
参与游戏中的剧情线索,体验扣人心弦的故事情节。
2026-08-17 02:01 推荐
163邹雅伯
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-17 01:43 推荐
926姬振富
加强游戏的故事情节和剧情发展,让玩家更加投入游戏世界。
2026-08-17 04:08 推荐