视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
灵活的操控猪猪进行游戏
Lakeshore是一款无需编程的免费游戏创作工具,使用Lakeshore的强大功能每个人都可以快速创作效果炫酷的游戏。 借助Egret引擎,Lakeshore创作的游戏能够在安卓、iOS和Windows Phone平台完美运行。
--Gridding 可选择多种方格化功能
版本记录2020-07-23 版本: 1.2.0
您可以以相同或更多的力量咬住敌人,否则他们会与您战斗并击倒!

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网友评论更多
897池乐瑞
稀有材料,打造你的终极装备!
2026-09-05 13:57 推荐
260武纯琦
每次看到其他玩家的装备都觉得自愧不如,我要加把劲了!
2026-09-05 05:25 推荐
28童竹安
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-05 03:01 推荐
773景以红
提供更多的游戏角色选择和定制化功能
2026-09-05 13:00 推荐