OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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将结果保存到unpacker.log 并自动关闭。
- 添加细化网格命令(实验)。
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网友评论更多
106荀宗蕊
玩家之间的交流很融洽,好有团队合作的感觉!
2026-07-15 19:58 推荐
820季达民
熟悉游戏规则和机制,掌握各种技巧和策略,提高胜率
2026-07-15 16:09 推荐
698公羊琴秋
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-15 12:11 推荐
430甄弘兴
游戏界面简洁大方,操作流畅便捷!
2026-07-15 11:13 推荐