视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
快米找工作,找小时工、兼职、日结、周结、专职岗位全都有!
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网友评论更多
742朱茗兴
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478瞿骅钧
战斗系统考验策略和反应能力。
2026-09-04 01:27 推荐
794水翠罡
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-04 04:50 推荐
595古韦斌
游戏流畅度高,没有卡顿和延迟现象
2026-09-04 03:17 推荐