视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
在这五彩缤纷的游戏世界当中,让我们能够快速的融入其中,感受更多挑战带来的乐趣。
不能有中文命名的素材、路径以及渲染文件名。
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确保结果与照片足够接近!
不再犹豫了,还得自己的判断,脑洞总是如此的大,好好的玩一场。

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网友评论更多
123张福淑
主动参与游戏的社区和论坛,与其他玩家交流心得和经验,扩展自己的游戏视野。
2026-08-29 13:56 推荐
18季娴彩
刚刚解锁了一个新的技能,真想找个人一起来炫耀一下!
2026-08-29 05:05 推荐
670蒋云清
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-29 03:46 推荐
568尚子梁
神圣法杖,增加治疗效果,成为你队伍中的守护神。
2026-08-29 02:32 推荐