Clarisse5.0为IES(照明工程学会)行业标准灯光配置文件提供原生支持。用于描述光度数据分布,IES光轮廓是现实世界光的数字轮廓,通常由照明制造商使用,当将CG光的渲染与其真实对应物匹配时,这是实现照片级真实结果的关键。
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Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
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网友评论更多
979郭爽泽
玩家8寻找一件具有生命偷取效果的重型盔甲,希望属性加成包括生命值和物理防御力。
2026-07-14 08:47 推荐
628巩锦亨
骨灰玩家是一款富有策略性和深度的游戏,让玩家沉浸在精彩的游戏世界中,
2026-07-14 05:42 推荐
638孙强翰
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-14 02:21 推荐
228徐离烟诚
不恶意攻击他人,保持游戏社区的友善、和谐氛围。
2026-07-14 08:37 推荐